オンライン画面テスト
39種のテスト:ドット抜け、バックライト漏れ、カラーバンディング、パターン、モーションブラーテスト
全画面モードに入ってテストを開始
操作方法
- クリックまたはタップで次のテストへ
- ← → 矢印キーでナビゲート
- ESCキーまたは×をクリックで全画面終了
- マウスを下部に移動でコントロール表示
テストモード
単色テスト (11)
純色でドット抜け・輝点をテスト
グラデーション (12)
カラーバンディングと滑らかな遷移をチェック
パターン (10)
画面のジオメトリとシャープネスをテスト
モーションテスト (6)
応答時間、ゴースト、リフレッシュレートをテスト
画面テストツールについて
この総合画面テストツールは、ディスプレイの欠陥や品質問題を特定するのに役立ちます。すべてのテストはブラウザ内で完全に実行され、ダウンロード不要でサーバーにデータは送信されません。
テスト項目
ドット抜け(デッドピクセル)
永久にオフになっているピクセル(どの色でも黒く見える)。白や色付きの背景で簡単に見つけられます。
輝点(スタックピクセル)
単一の色(赤、緑、または青)で固定されたピクセル。黒画面でテストして、あるべきでない明るい点を見つけます。
バックライト漏れ
端や角から漏れる光、暗い画面で見える。LCD/LEDディスプレイで一般的、特に角で。
カラーバンディング
滑らかな遷移ではなく、グラデーションで見える段階。色深度の制限またはパネル品質の問題を示します。
画面均一性
ディスプレイ全体で明るさや色が不均一。特にグレーと白の単色でチェックしてください。
モーションブラー&ゴースト
高速で動くオブジェクトの後ろに残像やぼやけ。応答時間が遅いディスプレイで一般的。
グラデーションテストガイド
グラデーションテストは、カラーバンディング、ガンマの問題、滑らかな色遷移を描画するディスプレイの能力を識別するのに役立ちます。
白黒グラデーション
グレースケール遷移をテスト。滑らかなグラデーションではなく、目に見えるステップやバンドを探してください - ビット深度の制限やキャリブレーション不良を示します。
カラーグラデーション(RGB)
個々のカラーチャンネルの遷移をテスト。各色はバンディングなしで暗から明へ滑らかに遷移する必要があります。
暗部・明部トーンテスト
シャドウとハイライトのディテールをテスト。0-25%と75-100%の範囲ですべてのグレーレベルを区別できますか?
ガンマ・ステップテスト
ガンマテストはディスプレイのキャリブレーションをチェック。ステップグラデーションは離散レベルを表示 - 各ステップは明確に区別できる必要があります。
パターンテストガイド
パターンテストは、画面のジオメトリ、ピクセルアライメント、シャープネス、スケーリング精度の検証に役立ちます。
グリッドパターン
線は波打つことなく完全にまっすぐに見える必要があります。細かいグリッドレベルでモアレパターンや干渉をチェック。
チェッカーボードパターン
ピクセル応答とアライメントをテスト。細かいチェッカーボードはゴースティングの問題を明らかにできます。パターンはちらつきなく均一に見える必要があります。
テキストシャープネス
さまざまなサイズのサンプルテキストを表示。テキストはにじみやぼやけなしで鮮明でクリアである必要があります。サブピクセルレンダリングをテスト。
カラーバー&ライン
色精度と線の描画をテスト。水平線と垂直線は画面全体で一貫した太さである必要があります。
モーションテストガイド
モーションテストは応答時間、ゴースティング、リフレッシュレートのパフォーマンスを評価します - ゲームや動画に不可欠です。
UFOテスト
動くUFOがモーションの明瞭さを示します。オブジェクトはぼやけた軌跡なしでシャープに見える必要があります。画面の異なる領域を比較。
ゴースティング/チェイステスト
応答時間が遅いと、動くオブジェクトが軌跡を残します。メインオブジェクトの後に続くゴーストイメージを観察。
スクロールテスト
スクロールコンテンツの滑らかさをテスト。テキストはカクつきや途切れなしにスムーズに動く必要があります。
ピクセル応答テスト
白黒交互パターンでピクセル遷移速度をテスト。均一なグレーに見える必要があります - 目に見えるちらつきは良好な応答を示します。
使用方法
- 「テスト開始」をクリックして全画面モードに入る
- 正確な結果のため、テスト前に画面を清掃
- 欠陥をより見やすくするため、部屋を暗くする
- どこでもクリックまたは矢印キーでテストを切り替え
- 各テストパターンで異常がないか注意深く観察
- 終了したらESCキーを押す
カラーテストガイド
- 黒:輝点(明るい点)とバックライト漏れを発見
- 白:ドット抜け(黒い点)と画面均一性を表示
- 赤/緑/青:個々のサブピクセルの輝点をテスト
- シアン/マゼンタ/黄:追加のサブピクセル組み合わせテスト
- グレー:均一性とクラウディング(DSE)のチェックに最適
テストのヒント
- 返品期間内に新しいモニターをテストして欠陥をチェック
- ハンズフリーテストには自動進行モードを使用
- モニター、ノートPC、テレビ、タブレット、スマートフォンで動作
- 正確な結果のため、ディスプレイをネイティブ解像度に設定
- テスト中はカラープロファイルやナイトモードを無効に
よくある質問
ドット抜けは修復できますか?
ドット抜けは通常、永続的なハードウェア欠陥です。一部の輝点はピクセル修復技術(色の高速サイクル)で修復できる場合がありますが、真のドット抜けはパネル交換なしでは修復できません。
何個のドット抜けが許容範囲ですか?
ほとんどのメーカーの保証ポリシーでは1〜5個のドット抜けを許容しています。ただし、プレミアムモニターではゼロドット抜け保証が提供されることもあります。保証条件を確認し、返品期間内にテストしてください。
なぜ画面は角度によって違って見えるのですか?
これは視野角の制限によるもので、TNパネルでは一般的です。IPSとVAパネルはより良い視野角を提供します。すべてのLCD技術で極端な角度では多少の色ずれが発生します。
モニターにモーションブラーが発生する原因は何ですか?
モーションブラーはピクセル応答時間が遅いことが原因です。LCDピクセルは色間の遷移に時間がかかります。応答時間の低いゲーミングモニター(1-5ms)は、オフィスモニター(5-15ms)よりもブラーが少なくなります。
バックライト漏れは欠陥ですか?
軽微なバックライト漏れはLEDバックライトLCDでは一般的であり、必ずしも欠陥ではありません。ただし、視聴体験に影響を与える重度の漏れは返品の理由になる可能性があります。暗い部屋でテストして重大度を評価してください。
なぜ一部のテストはスマートフォンとコンピューターで異なって見えるのですか?
異なるディスプレイは異なるパネル技術、カラープロファイル、解像度を使用しています。OLEDスマートフォンは完璧な黒を持ちますが、LCDモニターはバックライトの光を示す場合があります。各ディスプレイタイプには独自の特性があります。