Kiểm tra tay cầm game online
Test nút bấm, cần analog, cò, D-pad và rung của tay cầm
Kết nối tay cầm và nhấn bất kỳ nút nào trên tay cầm để bắt đầu
Thông tin tay cầm
-
-
-
-
Các nút
D-Pad
Test rung
Trục (Cần analog & Cò)
Cần analog trái
Cần analog phải
Phân tích deadzone
Cần analog trở về tâm
Hướng dẫn sử dụng
Kết nối tay cầm
Cắm tay cầm USB hoặc ghép nối qua Bluetooth. Trình duyệt sẽ tự động phát hiện tay cầm của bạn.
Nhấn một nút
Vì lý do bảo mật, trình duyệt yêu cầu nhấn nút trước khi truy cập dữ liệu tay cầm. Nhấn bất kỳ nút nào để kích hoạt.
Test tất cả đầu vào
Test các nút, cần analog, cò và D-pad. Hiển thị trực quan cập nhật theo thời gian thực.
Test rung
Sử dụng phần test rung để xác minh motor rung hoạt động bình thường.
Tính năng
Test nút bấm
Test tất cả các nút: nút mặt (A/B/X/Y), bumper (LB/RB), cò (LT/RT), nhấn cần analog và nút đặc biệt.
Phân tích cần analog
Theo dõi vị trí cần analog với tọa độ X/Y chính xác. Bộ hiển thị hình tròn cho thấy vị trí chính xác và giúp phát hiện drift.
Theo dõi cò
Cò analog hiển thị giá trị áp lực từ 0.00 (thả) đến 1.00 (nhấn hết). Cần thiết cho game đua xe và bắn súng.
Test rung
Test motor rung nhẹ và mạnh độc lập. Điều chỉnh thời lượng và cường độ để kiểm tra cả hai motor.
Test độ tròn
Phân tích độ chính xác của joystick bằng cách test độ chính xác khi di chuyển theo vòng tròn. Phát hiện mòn không đều hoặc vấn đề hiệu chỉnh.
Hướng dẫn Test độ tròn
Test độ tròn đo độ chính xác khi cần analog vẽ một vòng tròn hoàn hảo. Điều này giúp phát hiện mòn cơ học, vấn đề hiệu chỉnh hoặc lỗi sản xuất có thể ảnh hưởng đến độ chính xác gameplay.
Bật công tắc test độ tròn trong phần Phân tích deadzone
Từ từ xoay cần analog một vòng đầy đủ dọc theo mép ngoài
Xem bản đồ phủ sóng và phần trăm lỗi trung bình hiển thị bên dưới cần
Hiểu các giá trị lỗi
- Dưới 10% — Độ chính xác tuyệt vời, cần trong tình trạng tốt
- 10% - 20% — Chấp nhận được, mòn nhẹ hoặc lệch hiệu chỉnh
- Trên 20% — Độ chính xác kém, cân nhắc hiệu chỉnh lại hoặc thay thế
Mẹo
- Nếu bộ điều khiển của bạn không được phát hiện, hãy thử sử dụng Chrome hoặc Edge vì chúng hỗ trợ gamepad tốt hơn.
- Bộ điều khiển không dây có thể có độ trễ đầu vào nhỏ so với kết nối có dây.
- Một số bộ điều khiển chung có thể hiển thị dưới dạng ánh xạ 'Không chuẩn' - chế độ thô (raw) giúp xác định chỉ số nút.
- Trôi cần analog (stick drift) là hao mòn bình thường - các giá trị nhỏ gần trung tâm cho thấy hiện tượng trôi.
- Bộ điều khiển Nintendo Switch Pro hoạt động nhưng ánh xạ nút có thể khác với bố cục Xbox.
Bộ điều khiển được hỗ trợ
Bộ điều khiển Xbox One/Series X|S
PlayStation DualShock 4/DualSense
Bộ điều khiển Nintendo Switch Pro
Gamepad USB/Bluetooth chung
Khả năng tương thích trình duyệt
API Gamepad được hỗ trợ bởi hầu hết các trình duyệt hiện đại. Dưới đây là trạng thái tương thích:
Lưu ý: API Rung (Phản hồi xúc giác) yêu cầu Chrome/Edge trên Windows hoặc Chrome trên Android. macOS và iOS có hỗ trợ rung hạn chế.
Câu hỏi thường gặp
Cách kiểm tra tay cầm Xbox trên PC?
Kết nối tay cầm Xbox qua cáp USB hoặc bộ chuyển đổi Xbox Wireless, sau đó mở trang này trong Chrome hoặc Edge. Nhấn bất kỳ nút nào trên tay cầm — trình duyệt sẽ phát hiện trong vòng một giây và hiển thị bố cục nút. Kết nối USB có dây cho khả năng phát hiện đáng tin cậy nhất và độ trễ đầu vào thấp nhất.
Tại sao tay cầm không được phát hiện?
Đầu tiên nhấn một nút trên tay cầm sau khi trang tải xong — Gamepad API yêu cầu nhấn nút trước khi phát hiện thiết bị. Nếu vẫn không nhận: dùng Chrome hoặc Edge (Firefox hỗ trợ hạn chế), thử cổng USB khác, kiểm tra xem ứng dụng nào như Steam Input có đang độc quyền dùng tay cầm không, và với tay cầm Bluetooth hãy đảm bảo kết đôi đang hoạt động.
Cách phát hiện độ trôi của analog stick?
Để tất cả các stick ở vị trí trung lập và quan sát các giá trị trục hiển thị trên màn hình. Stick tốt hiển thị 0,00 hoặc rất gần (trong khoảng ±0,05). Giá trị liên tục vượt quá ±0,10 mà không có đầu vào vật lý cho thấy stick bị trôi. Bài kiểm tra tròn cho thấy stick có vẽ đường tròn mượt ở mức độ lệch tối đa hay không.
Vùng chết là gì và ảnh hưởng thế nào đến gameplay?
Vùng chết là phạm vi chuyển động của stick gần tâm mà trò chơi bỏ qua, ngăn các chuyển động nhỏ được ghi nhận là đầu vào. Công cụ kiểm tra này hiển thị giá trị trục thô (0,00 đến ±1,00) trước khi trò chơi áp dụng vùng chết. Nếu giá trị khi nghỉ cho thấy trôi ±0,05, hãy đặt vùng chết trong game ít nhất 0,10 để che khuất.
Tay cầm PS5 DualSense có hoạt động với công cụ này không?
Có. Kết nối DualSense qua cáp USB-C sang USB-A vào PC và mở trang này trong Chrome. Tay cầm được nhận dạng là gamepad tiêu chuẩn. Ánh xạ nút tuân theo bố cục Xbox tiêu chuẩn của trình duyệt. Phản hồi xúc giác và lực cản trigger thích nghi không thể kiểm tra ở đây vì chúng yêu cầu API PlayStation chỉ có trên PS5.
Trình duyệt nào hỗ trợ kiểm tra rung?
Chrome 65+ trên Windows và Android hỗ trợ Gamepad Vibration API. Edge trên Windows cũng hỗ trợ. Firefox không cung cấp tính năng rung dù tay cầm có hỗ trợ. Safari hoàn toàn không hỗ trợ rung. Nếu nút rung không phản hồi, hãy chuyển sang Chrome trên Windows.
Công Cụ Liên Quan
Kiểm tra màn hình online
39 bài test: điểm chết, rò rỉ đèn nền, sọc màu, mẫu, nhòe chuyển động, thời gian phản hồi
Hẹn Giờ & Đồng Hồ Bấm Giờ
Đồng hồ bấm giờ trực tuyến, hẹn giờ đếm ngược, hẹn giờ pomodoro và hẹn giờ khoảng thời gian với ghi vòng, âm thanh báo thức và chế độ toàn màn hình
Bảng Chọn & Chuyển Đổi Màu
Chuyển đổi màu giữa các định dạng HEX, RGB, HSL, CMYK, YCbCr, Lab, tạo bảng màu và kiểm tra độ tương phản WCAG
Trình Gỡ Lỗi Cổng Nối Tiếp Trực Tuyến
Công cụ gỡ lỗi nối tiếp dựa trên trình duyệt - không cần tải xuống, giám sát thời gian thực qua Web Serial API