Test manette en ligne
Testez boutons, sticks analogiques, gâchettes, D-pad et vibration
Connectez votre manette et appuyez sur un bouton de la manette pour commencer
Informations manette
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Boutons
D-Pad
Test vibration
Axes (Sticks & Gâchettes)
Stick gauche
Stick droit
Analyse deadzone
Retour au centre du stick
Mode d'emploi
Connecter votre manette
Branchez votre manette USB ou connectez-la en Bluetooth. Le navigateur détectera automatiquement votre manette.
Appuyer sur un bouton
Pour des raisons de sécurité, les navigateurs exigent d'appuyer sur un bouton avant d'accéder aux données de la manette. Appuyez sur n'importe quel bouton pour l'activer.
Tester toutes les entrées
Testez boutons, sticks analogiques, gâchettes et D-pad. L'affichage visuel se met à jour en temps réel.
Tester la vibration
Utilisez la section test de vibration pour vérifier que les moteurs de vibration fonctionnent correctement.
Fonctionnalités
Test des boutons
Testez tous les boutons: boutons faciaux (A/B/X/Y), gâchettes hautes (LB/RB), gâchettes (LT/RT), clics des sticks et boutons spéciaux.
Analyse des sticks
Surveillez la position des sticks avec des coordonnées X/Y précises. Le visualiseur circulaire montre la position exacte et aide à détecter le drift.
Surveillance des gâchettes
Les gâchettes analogiques affichent leur valeur de pression de 0.00 (relâché) à 1.00 (pressé à fond). Essentiel pour les jeux de course et les shooters.
Test de vibration
Testez les moteurs de vibration faible et fort indépendamment. Ajustez durée et intensité pour vérifier les deux moteurs.
Test de circularité
Analysez la précision du joystick en testant la précision du mouvement circulaire. Détecte l'usure inégale ou les problèmes de calibration.
Guide du test de circularité
Le test de circularité mesure la précision avec laquelle votre stick analogique peut tracer un cercle parfait. Cela aide à détecter l'usure mécanique, les problèmes de calibration ou les défauts de fabrication.
Activez le commutateur de test de circularité dans la section Analyse de la zone morte
Faites tourner lentement le stick analogique en un cercle complet le long du bord extérieur
Consultez la carte de couverture et le pourcentage d'erreur moyen affiché sous le stick
Comprendre les valeurs d'erreur
- Moins de 10% — Excellente précision, stick en très bon état
- 10% - 20% — Acceptable, légère usure ou dérive de calibration
- Plus de 20% — Précision faible, envisagez la recalibration ou le remplacement
Conseils
- Si votre manette n'est pas détectée, essayez Chrome ou Edge qui ont un meilleur support gamepad
- Les manettes sans fil peuvent avoir un léger délai d'entrée par rapport aux connexions filaires
- Certaines manettes génériques s'affichent en mappage 'Non-standard' - le mode brut aide à identifier les indices
- Le drift de stick est une usure normale - de petites valeurs près du centre indiquent un drift
- La manette Nintendo Switch Pro fonctionne mais le mappage peut différer de la disposition Xbox
Manettes compatibles
Manette Xbox One/Series X|S
PlayStation DualShock 4/DualSense
Nintendo Switch Pro Controller
Manettes USB/Bluetooth génériques
Compatibilité navigateur
L'API Gamepad est supportée par la plupart des navigateurs modernes. Voici l'état de compatibilité :
Note : L'API Vibration (retour haptique) nécessite Chrome/Edge sur Windows ou Chrome sur Android. macOS et iOS ont un support de vibration limité.
Questions fréquentes
Pourquoi ma manette n'est-elle pas détectée ?
Assurez-vous que votre manette est correctement connectée via USB ou Bluetooth. Certains navigateurs nécessitent HTTPS pour l'accès gamepad. Vous devez aussi appuyer sur un bouton d'abord en raison des restrictions de confidentialité.
Qu'est-ce que le drift de stick ?
Le drift se produit quand le stick enregistre une entrée sans être touché. Cela fait bouger les personnages ou tourner la caméra tout seuls. C'est généralement dû à l'usure des potentiomètres internes.
Pourquoi la vibration ne fonctionne pas ?
Tous les navigateurs ne supportent pas l'API Vibration. Chrome et Edge ont le meilleur support. Certaines manettes anciennes ou génériques peuvent ne pas avoir de matériel de vibration.
Que signifie mappage 'Non-standard' ?
Le mappage standard suit la disposition Xbox. Les manettes non-standard peuvent avoir des arrangements de boutons différents. Utilisez le mode brut pour voir les indices réels lors du dépannage.
Peut-on tester plusieurs manettes à la fois ?
Oui ! Connectez plusieurs manettes et utilisez le sélecteur pour basculer entre elles. Chaque manette a son propre index (Joueur 1, Joueur 2, etc.).
Mes données sont-elles envoyées à un serveur ?
Non. Cet outil fonctionne entièrement dans votre navigateur avec l'API HTML5 Gamepad. Aucune donnée de manette n'est transmise - tout reste sur votre appareil.
Outils Connexes
Test d'écran en ligne
39 tests: pixels morts, fuite rétroéclairage, banding couleur, motifs, flou mouvement et temps réponse
Minuteur et Chronomètre
Chronomètre en ligne, compte à rebours, minuteur Pomodoro et minuteur d'intervalle avec enregistrement des tours, alarme sonore et mode plein écran
Sélecteur de couleurs
Convertir les couleurs entre HEX, RGB, HSL, CMYK, YCbCr, Lab, générer des palettes de couleurs, vérifier le contraste WCAG
Débogueur de port série en ligne
Outil de débogage série basé sur navigateur - aucun téléchargement requis, surveillance en temps réel via Web Serial API