Test manette en ligne
Testez boutons, sticks analogiques, gâchettes, D-pad et vibration
Connectez votre manette et appuyez sur un bouton de la manette pour commencer
Informations manette
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Boutons
D-Pad
Test vibration
Axes (Sticks & Gâchettes)
Stick gauche
Stick droit
Analyse deadzone
Retour au centre du stick
Mode d'emploi
Connecter votre manette
Branchez votre manette USB ou connectez-la en Bluetooth. Le navigateur détectera automatiquement votre manette.
Appuyer sur un bouton
Pour des raisons de sécurité, les navigateurs exigent d'appuyer sur un bouton avant d'accéder aux données de la manette. Appuyez sur n'importe quel bouton pour l'activer.
Tester toutes les entrées
Testez boutons, sticks analogiques, gâchettes et D-pad. L'affichage visuel se met à jour en temps réel.
Tester la vibration
Utilisez la section test de vibration pour vérifier que les moteurs de vibration fonctionnent correctement.
Fonctionnalités
Test des boutons
Testez tous les boutons: boutons faciaux (A/B/X/Y), gâchettes hautes (LB/RB), gâchettes (LT/RT), clics des sticks et boutons spéciaux.
Analyse des sticks
Surveillez la position des sticks avec des coordonnées X/Y précises. Le visualiseur circulaire montre la position exacte et aide à détecter le drift.
Surveillance des gâchettes
Les gâchettes analogiques affichent leur valeur de pression de 0.00 (relâché) à 1.00 (pressé à fond). Essentiel pour les jeux de course et les shooters.
Test de vibration
Testez les moteurs de vibration faible et fort indépendamment. Ajustez durée et intensité pour vérifier les deux moteurs.
Test de circularité
Analysez la précision du joystick en testant la précision du mouvement circulaire. Détecte l'usure inégale ou les problèmes de calibration.
Guide du test de circularité
Le test de circularité mesure la précision avec laquelle votre stick analogique peut tracer un cercle parfait. Cela aide à détecter l'usure mécanique, les problèmes de calibration ou les défauts de fabrication.
Activez le commutateur de test de circularité dans la section Analyse de la zone morte
Faites tourner lentement le stick analogique en un cercle complet le long du bord extérieur
Consultez la carte de couverture et le pourcentage d'erreur moyen affiché sous le stick
Comprendre les valeurs d'erreur
- Moins de 10% — Excellente précision, stick en très bon état
- 10% - 20% — Acceptable, légère usure ou dérive de calibration
- Plus de 20% — Précision faible, envisagez la recalibration ou le remplacement
Conseils
- Si votre manette n'est pas détectée, essayez d'utiliser Chrome ou Edge qui ont une meilleure prise en charge des manettes de jeu.
- Les manettes sans fil peuvent présenter un léger décalage d'entrée par rapport aux connexions filaires.
- Certaines manettes génériques peuvent apparaître comme ayant un mappage "Non standard" - le mode brut aide à identifier les indices des boutons.
- La dérive du stick (drift) est une usure normale des sticks analogiques - de petites valeurs près du centre indiquent une dérive.
- La manette Nintendo Switch Pro fonctionne mais le mappage des boutons peut différer de la disposition Xbox.
Manettes prises en charge
Manette Xbox One/Series X|S
PlayStation DualShock 4/DualSense
Manette Nintendo Switch Pro
Manettes de jeu génériques USB/Bluetooth
Compatibilité du navigateur
L'API Gamepad est prise en charge par la plupart des navigateurs modernes. Voici l'état de compatibilité :
Remarque : L'API de vibration (retour haptique) nécessite Chrome/Edge sous Windows ou Chrome sous Android. macOS et iOS ont un support de vibration limité.
Questions fréquentes
Comment tester une manette Xbox sur PC ?
Connectez votre manette Xbox via câble USB ou l'adaptateur sans fil Xbox, puis ouvrez cette page dans Chrome ou Edge. Appuyez sur n'importe quel bouton de la manette — le navigateur la détectera en moins d'une seconde et affichera la disposition des boutons. La connexion USB filaire offre la détection la plus fiable et la latence d'entrée la plus faible.
Pourquoi ma manette n'est-elle pas détectée ?
Commencez par appuyer sur un bouton après le chargement de la page — l'API Gamepad exige une pression avant d'exposer l'appareil. Si cela ne fonctionne toujours pas : utilisez Chrome ou Edge (Firefox a un support limité), essayez un autre port USB, vérifiez qu'aucune autre application (comme Steam Input) n'a accès exclusif à la manette, et pour les manettes Bluetooth assurez-vous que le jumelage est actif.
Comment détecter la dérive des sticks ?
Laissez tous les sticks en position centrale neutre et observez les valeurs d'axe affichées. Des sticks en bon état affichent 0,00 ou très proche (dans ±0,05). Des valeurs qui dépassent constamment ±0,10 sans aucune entrée physique indiquent une dérive. Le test de circularité montre si le stick trace un cercle régulier en déviation maximale.
Qu'est-ce que la zone morte ?
La zone morte est la plage de mouvement du stick près du centre que le jeu ignore, évitant que les micro-mouvements soient enregistrés comme des entrées. Ce testeur affiche les valeurs d'axe brutes (0,00 à ±1,00) avant toute zone morte appliquée par le jeu. Si vos valeurs au repos montrent ±0,05 de dérive, définissez une zone morte en jeu d'au moins 0,10 pour la masquer.
La manette PS5 DualSense fonctionne-t-elle avec ce testeur ?
Oui. Connectez le DualSense via câble USB-C vers USB-A à votre PC et ouvrez cette page dans Chrome. La manette est reconnue comme un gamepad standard. Le mappage des boutons suit la disposition Xbox standard du navigateur. Le retour haptique et la résistance des gâchettes adaptatives ne peuvent pas être testés ici car ils nécessitent l'API PlayStation, disponible uniquement sur PS5.
Quels navigateurs prennent en charge le test de vibration ?
Chrome 65+ sur Windows et Android prend en charge l'API Gamepad Vibration. Edge sur Windows le supporte également. Firefox n'expose pas la vibration même si la manette la supporte. Safari ne prend pas du tout en charge la vibration. Si le bouton vibration ne répond pas, passez à Chrome sur Windows.
Outils Connexes
Test d'écran en ligne
39 tests: pixels morts, fuite rétroéclairage, banding couleur, motifs, flou mouvement et temps réponse
Minuteur et Chronomètre
Chronomètre en ligne, compte à rebours, minuteur Pomodoro et minuteur d'intervalle avec enregistrement des tours, alarme sonore et mode plein écran
Sélecteur de couleurs
Convertir les couleurs entre HEX, RGB, HSL, CMYK, YCbCr, Lab, générer des palettes de couleurs, vérifier le contraste WCAG
Débogueur de port série en ligne
Outil de débogage série basé sur navigateur - aucun téléchargement requis, surveillance en temps réel via Web Serial API